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正文 第二百四十五章 楚河这个人,坏的很
    不算大的会议厅,受邀前来的媒体们,已经拿着自己的工作牌按号入座了。

    能够到现场来的,基本上都是国内的一二线游戏媒体,至于三四线的媒体,更多的就是摘抄这些一二线媒体发布的内容,有些省事的是直接全盘照抄。

    有一些还算有职业道德,跟上进心的,则是会把对方拍摄的照片借过来,然后用自己的语言来组织一下对方些的内容。

    跟游戏制作者的圈子一样,来到这里的媒体基本上也都是老熟人了。

    “你觉得这一次龙祖工作室的古剑奇侠会是怎么样的?”游戏星空尚海部的记者杨义低声朝着旁边的同行问道。

    “不是太看好,投资太大了,而且布局也不是全球市场,国内的市场恐怕很难养活这个项目。”玩家乐园的记者陈刚想了想摇摇头说道。

    这也是目前圈内共同拥有的一个想法,游戏还没有见到,但都并不是太看好,相比较下国内还是手游跟‘免费网游’更加吃香一点,纯粹的单机太难生存了。

    虽然此前有天河网络的奇迹,但是研究过后大家都有一个共同的认知,那就是即便是天河网络开发至今的游戏,除了当初那令人感到惊艳的江湖,其余的游戏即都没有一款是纯粹的单机,就算是江湖在后来还不是加入了多人模式么?

    “4000万的投资啊,失败了对于龙祖工作室也算伤筋动骨了,而且国内的游戏厂商恐怕更不会有人去尝试大制作的游戏了吧。”说到这里杨义颇为有些忧国忧民的态度。

    就如同万千玩家一样,不是游戏行业制作的人,没有办法切身体验到这其中的困难,就如过往的些许人一般面对国破家亡时,只是提笔抒发自己心中的悲叹之情一样,杨义最先想到的是游戏如果失败之后,对于国产游戏该是怎样的打击。

    但不管怎么说,对于龙祖工作室的这一款古剑奇侠,基本上都是保持着两种态度。

    其中玩家自然是不用说了,有过流星蝴蝶剑这珠玉在前,再加上背靠天河网络,跟投入了4000万的大投资,所有的玩家都是期待着最终的成品。

    而对于一些游戏的业内人士,跟专业人士而言,他们则是完全不怎么看好这款游戏。

    其中最重要的一点,那就是国内的市场了。

    本身作为单机向的游戏,再加上还是主打国内市场,高达4000万的投资,实在是让人觉得很难很难收回成本。

    “回合制RPG,主打国内市场,4000万投资。”人群里面的陈靖撇了撇嘴,摇摇头。

    这一次来倒也不是专门前来的,主要是在尚海参加一个手游制作会议,他担任主要的讲师,正好听闻龙祖工作室的古剑奇侠进行新闻发布会,动用了一些关系拿到一张邀请函来看看。

    身为网亿旗下头牌工作室的老大,对于游戏或者说对于国内的游戏市场理解还是很到位的。

    虽然说如今的网亿,各大工作室走的路子吃相非常难看,但不得不说如今的网亿在国内就是一号老大哥,可能没有一款游戏能够胜得过天河网络的游戏收入,但各大工作室的手游,几乎是流水线生产出来的手游,综合的收益直接让其拿下了去年国内游戏行业收入的老大,甚至力压了企鹅一头。

    如果说是做游戏的话,那陈靖对于取得了如此多成绩的楚河是自愧不如。

    但要说对于市场的把握,做什么游戏最能够圈钱,那陈靖敢说自己绝对是国内最顶尖的那一批。

    名声不好听?那又有啥关系,赚钱不就行了么。

    除了如同陈靖这样不看好的人以外,还有一个人受到张克邀请而来的姚大仙。

    看着大屏幕上显示的游戏介绍,跟意气风发的张克,台下的姚大仙深深吸了口气。

    充足的资金,肆意将自己的想法融入到游戏中,技术不够请外包,资金不够有后台,这是曾经姚大仙梦寐以求的事情。

    从前的他做游戏的时候,整个脑袋里面只有关于游戏的品质,甚至会出现游戏做了一半,团队的工资都发不起的情况。

    但不知道到了什么时候,他学会了考虑市场,他学会了控制成本,他还学会了如何利用情怀。

    以前的自己,跟现在的自己,大概已经是两个人了吧。

    姚大仙心里面莫名的出现了一个想法。

    “今天,我们的楚总也莅临了现场,大家如果对于游戏上有什么问题的话,也可以询问一下楚总。”介绍过游戏的特色,以及发布时间,跟相关价格等等正常的程序后,张克朝着台下的一众记者说道。

    伴随着一阵低声嘈杂的讨论声,楚河从后台走了上来。

    要说的话,其实也没有什么要说的,无非就是简单的介绍了一下古剑奇侠,毕竟这还是为了古剑奇侠专门举办的宣传发布会。

    但事情总会往一些意想不到的事情发展,比如在楚河的身上有记者们更关注的一个新闻。

    “楚总,能不能透露下关于荒野大镖客的最新进度?”发布会结束的前夕,有记者突然高声道。

    这一个提问,就如同是打开了闸门一样,其余的记者也纷纷进行了好奇的提问。

    虽然不一定能够得到答复,但问了再说。

    “楚总,明年的E3展上,能够见到荒野大镖客的最新消息么?”

    “楚总,荒野大镖客会是什么样类型的游戏呢?”

    听见台下的记者发问,楚河愣了一下,然后笑了笑:“今天的主角是古剑奇侠,不过既然大家那么感兴趣的话,我就简单回答一下好了。”

    “游戏的进度,只能说开发的进度超乎你们的想象;类型的话AAG跟沙盒游戏的结合吧,至于更多的消息,或许你们可以在我的微博里找到一些消息。”

    微博?

    台下的一种记者,愣了一下,然后连忙打开手机。

    关于古剑奇侠的采访,已经全部由录音笔记录下来了,而且本来就是主要宣传向的发布会,甚至稿子模板都已经提前准备好了。

    但关于荒野大镖客的新闻,才是重头戏啊。

    毕竟这应该是严格意义上,第一个国产的3A游戏了。

    “最新的进度视频!”

    “游戏中的人物动作,全部是由演员提供的素材么?”

    “新的宣传预告片么?这是游戏试玩?游戏已经快做好了么?”

    除了相应的工作室图片,还有一个被在场媒体们称为‘试玩’的DEMO视屏。

    简短的十五秒,主要的内容就是荒野上面,作为主角的马斯顿跟一个不知名的牛仔,进行了左轮对决,伴随着一声左轮枪响声,整个游戏视屏便结束了。

    一个类似试玩的视屏,再加上之前楚河说的开发进度超乎大家的想象,这是不是意味着游戏很快就能够让大家见到了?

    也许在E3上面,就有关于荒野大镖客的试玩出现了?

    众记者心里面,出现了一个大胆的想法。

    如果这些想法的被仍在洛杉矶黑光工作室的普罗特他们知道,肯定会感到一阵无语。

    开发进度超乎大家的想象,当然超乎了,你们以为的是快做好了,实际上连大饼的面都没揉好呢!

    还明年E3试玩?

    明年E3能够给你把大饼的模子搞出来就不得了了。

    楚河这个人,坏的很。

    别人小岛秀夫的死亡搁浅,虽然还在搁浅,但人家的推特最多就是发发关于追星、美食、旅游的消息,偶尔来一个关于死亡搁浅的消息,表示我没有偷懒,我真的在做了啊。

    而楚河则是天天发微博,顺带着因为荒野大镖客是针对于全球向的游戏,推特那边也开始同步发了,整天透露的就是一个意思,团队非常努力,游戏开发进度异常顺利,大家请期待吧。

    然而……

    呵呵。